domingo, 12 de octubre de 2014

Guía práctica # 1:
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
Objetivo: realizar una revisión de los conceptos básicos de computación y programación a modo de
cultura tecnológica básica necesaria para que el estudiante consiga mejores resultados en sus
estudios de programación.
PARTE I
Indicaciones: resolver los siguientes problemas de lógica.
 1. Dividir la figura en 6 partes utilizando para ello solo 2 líneas rectas.
hgvtyvgy
2. En los círculos del triángulo colocar los números del 1 al 9 (sin repetirlos) de tal forma de que
cada lado se sume y de 20.
10566163_742953839091_1058757668_o
3. Sin que se repita el número tanto en la fila como en la columna llenar el siguiente cuadro:
10563524_740066422719300_1714683925_
 4. Asignar los números del 1 al 12 de modo que la suma de los que se encuentran en el círculo
externo sea el doble de los del círculo interno.
10520787_740066426052633_1911406649
 PARTE II 
Indicaciones: hacer uso del entorno gráfico de programación de Google Blockly
1.solución del PUZLE
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