Guía práctica # 1:
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
Objetivo: realizar una revisión de los conceptos básicos de computación y programación a modo de
cultura tecnológica básica necesaria para que el estudiante consiga mejores resultados en sus
estudios de programación.
Objetivo: realizar una revisión de los conceptos básicos de computación y programación a modo de
cultura tecnológica básica necesaria para que el estudiante consiga mejores resultados en sus
estudios de programación.
PARTE I
Indicaciones: resolver los siguientes problemas de lógica.
1. Dividir la figura en 6 partes utilizando para ello solo 2 líneas rectas.

2. En los círculos del triángulo colocar los números del 1 al 9 (sin repetirlos) de tal forma de que
cada lado se sume y de 20.
cada lado se sume y de 20.

3. Sin que se repita el número tanto en la fila como en la columna llenar el siguiente cuadro:

4. Asignar los números del 1 al 12 de modo que la suma de los que se encuentran en el círculo
externo sea el doble de los del círculo interno.
externo sea el doble de los del círculo interno.

PARTE II
Indicaciones: hacer uso del entorno gráfico de programación de Google Blockly
Indicaciones: hacer uso del entorno gráfico de programación de Google Blockly
1.solución del PUZLE

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